死亡游戏(脆弱骷髅兵起手)_第十三章第一天的结算 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第十三章第一天的结算 (第1/2页)

    第十三章第一天的结算

    不知道睡了多久,耳边再次响起熟悉的机械声。

    【提示:游戏日1结束。】

    【正在结算每日生存奖励……】

    我从营寨角落的临时床位上睁开眼。

    头顶是粗糙的木梁,鼻腔里是木材和灰烬混合的味道——b起医院消毒水味舒服太多。

    营门外偶尔传来骷髅换岗声,骨节「咔啦啦」地响。

    【你成功存活完整一日。】

    【奖励:经验值+500、金币+200、基础子民生成量+1。】

    经验条一口气往上跳。

    【等级:9→10】

    【全T子民属X小幅提升。】

    下一行提示立刻弹出来。

    【达成关键等级Lv.10。】

    【系统已更新新的职能与功能,建议查看详细说明。】我还没完全清醒,脑子就被这一串字刺激得醒了大半。

    「一醒来就发福利,这系统还是有点人X的。」

    我忍住想立刻起身冲出去刷怪的冲动,先坐在床边把介面打开。

    【玩家:林风】

    【等级:10/经验值:112/6400】

    【基础子民生成量:每小时2天赋加成×5=实际每小时10名骷髅】

    【骷髅制造兵:2】

    【优秀骷髅兵:10】

    【战斗骷髅:31】

    【工程骷髅:3】

    【枪兵生成权限:1冷却中】

    【剑士生成权限:1冷却中】

    【兽人护卫×1剩余冷却:约60小时】

    怪不得到现在一个兽人影子都没看到,原来这批家伙还在路上排队60小时。」

    【金币:2890→3090】

    下面多出了一条新栏位。

    【军团编组:未设置】

    我眼睛一亮。

    「这名字就很有感觉。」

    点进去。

    【说明:达到Lv.10後,可将不同兵种、等级的子民编组为「小队」,一键调度,并可为小队设定预设阵型与行动优先级。】

    介面下方已经列出几个空白槽。

    【小队1:——】

    【小队2:——】

    【小队3:——】

    我想了一下,很快做出安排。

    -小队1:优秀骷髅兵×10重甲+紫武,定位「主坦前锋」。

    -小队2:普通骷髅+蓝装×15,定位「辅助输出」。

    -小队3:普通骷髅+未装备×16,定位「预备队/捡漏」。

    设定完成後,每一队旁边都多出一个简单图示。

    【小队1:骷髅重甲前锋】

    【小队2:骷髅近战输出】

    【小队3:骷髅预备队】

    以後只要一句指令,就能让某一队整T前压或後撤,不用再一只只点。

    「这才像一个领主系统。」

    我忍不住赞了一句。

    视线往下滑,骷髅制造兵栏位里也有变化。

    【骷髅制造兵职能:】

    ——普通战斗骷髅

    ——骨弓S手

    ——亡骨法师

    ——工程骷髅

    ——优秀骷髅兵已解锁

    ——【菁英骷髅兵需求:等级15,未解锁】

    ——【传说骷髅兵需求:等级20,未解锁】

    菁英、传说两行从原本只有「???」变成能看到完整名字,只是仍是灰sE。

    【菁英骷髅兵说明:需消耗高品质骨材与宝石,拥有主动技能与小队长特X。】

    【传说骷髅兵说明:需完成特殊任务後方可制造。】「原来在这里等着我。」

    我心里微微一动。

    等级15和20,等於给自己定下两个中期目标。

    这种清楚的阶梯,b一句「变强」更让人有g劲。

    介面最後,我特地看了一眼「地狱级Si灵骑士」。

    【???:地狱级Si灵骑士锁定】

    【条件不足,无法显示。】

    仍旧一片灰。

    不过在刚才的提示里,它後面多了一个小小的进度条,只是目前仍停在0%。

    我想起昨天在矿洞里看到的那则「守护条件达成度」的短暂提示。

    「所以,这玩意儿还在排队等着我Si。」

    我摇摇头,把那点不太舒服的感觉压下去。

    「先活着升到15级再说。」

    关掉介面,走出营寨。

    外头天sEb昨晚亮一点,灰烬平原的天空被一层淡淡的光罩着——那是安全区的界线。

    远处
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页